*.scox

Entstehung: Automatisch beim Start des 3D-Viewers mit Möblierung. Der Dateiname wird von der Datei *.xaml übernommen. Wenn die Option aktiviert ist, wird eine neue Datei erstellt.

Standardnamen sind WPF3D.xaml und daraus WPF3D.scox

Ist die Option deaktiviert, wird die bestehende Datei *.scox gelöscht.

Speicherort: [Aktueller Projektordner]\3DViewer

Art der Datei: Definitionsdatei

Inhalt: Möblierung für den 3D-Viewer: Szeneobjekte wie Bäume, Leitpfosten usw.