Werkzeugleiste

Mit Werkzeugleiste erhalten Sie Funktionen zur Bearbeitung und Verwaltung der DGM.

Verwaltung

Stellt Funktionen zur Strukturierung des DGM-Managers zur Verfügung.

Aktivieren
Nutzt das markierte DGM als aktuelle Datengrundlage für die Berechnungen.
Laden
Übernimmt das markierte DGM in den Arbeitsspeicher. Das aktive DGM bleibt unangetastet.
Entladen
Löscht das markierte DGM aus dem Arbeitsspeicher. Das DGM wird im DGM-Manager danach ausgegraut und kursiv angezeigt; es kann jederzeit wieder geladen werden.
Datengrundlage ändern
Erstellt ein neues DGM unter dem aktuellen Namen. Die gesamte Definition (Fläche, Berechnungsart ...) muss dabei neu festgelegt werden.
Datei wählen (*.dgm)
Öffnet ein Dialogfeld, in dem eine *.dgm-Datei zum aktuellen Eintrag im DGM-Manager ausgewählt werden kann. Nur beim aktiven DGM möglich.
Speichern unter
Sichert das aktuell markierte DGM unter einem anderen Namen in einem beliebigen Ordner.
Neuer Ordner
Erzeugt an der aktuellen Position im DGM-Manager einen Ordner.
DGM hinzufügen
Nimmt ein im VESTRA-*.dgm-Format bestehendes DGM in die Verwaltung des DGM-Managers auf. Nur in Ordnern möglich.
Entfernen/Löschen
Entfernt die aktuelle Auswahl aus der Verwaltung im DGM-Manager. Danach kann ausgewählt werden, ob zusätzliche Daten gelöscht werden sollen. Damit können überflüssige Daten gelöscht werden, z. B. wenn beim Kunstkörper-Import über die Option Einzel-DGM eine Reihe von Modellen erzeugt wurde.
Dreiecksliste ausgeben
Erzeugt eine VESTRA-Liste aller Dreiecke (DGMListe.lst) des aktuellen DGM mit folgenden Informationen zu den DGM-Dreiecken:
  • Nummer
  • Klasse aus Klassifizierung (Gelände, Straße, Böschung...)
  • 2D-Fläche (projiziert)
  • 3D-Fläche
  • Neigung in %
  • Höhendifferenz zwischen höchstem und niedrigstem Dreieckspunkt

Die Liste kann ausgedruckt und im Projektordner gespeichert werden.

Am Ende der Liste werden die Summen der Flächen ausgegeben. Damit kann ganz schnell z. B. die Böschungsfläche eines Querschnitts berechnet werden.

Dreiecksliste mit Punkten ausgeben

Erzeugt eine VESTRA-Liste aller Dreiecke (DGMListe.lst) des aktuellen DGM mit folgenden Informationen zu den DGM-Dreiecken:

  • Nummer
  • Klasse aus Klassifizierung (Gelände, Straße, Böschung...)
  • 2D-Fläche (projiziert)
  • 3D-Fläche
  • Neigung in %
  • Höhendifferenz zwischen höchstem und niedrigstem Dreieckspunkt
  • Punkte mit Rechtswert, Hochwert, Höhe

Die Liste kann ausgedruckt und im Projektordner gespeichert werden.

Am Ende der Liste werden die Summen der Flächen ausgegeben. Damit kann ganz schnell z. B. die Böschungsfläche eines Querschnitts berechnet werden.

Dreieckstabelle ausgeben

Erzeugt über den Excel-Export eine Excel-Tabelle aller Dreiecke (DGMListe.xls) des aktuellen DGM mit folgenden Informationen zu den DGM-Dreiecken:

  • Nummer
  • Klasse aus Klassifizierung (Gelände, Straße, Böschung...)
  • 2D-Fläche (projiziert)
  • 3D-Fläche
  • Neigung in %
  • Höhendifferenz zwischen höchstem und niedrigstem Dreieckspunkt

Die Tabelle kann ausgedruckt und im Projektordner gespeichert werden.

Dreieckstabelle mit Punkten ausgeben

Erzeugt über den Excel-Export eine Excel-Tabelle aller Dreiecke (DGMListe.xls) des aktuellen DGM mit folgenden Informationen zu den DGM-Dreiecken:

  • Nummer
  • Klasse aus Klassifizierung (Gelände, Straße, Böschung...)
  • 2D-Fläche (projiziert)
  • 3D-Fläche
  • Neigung in %
  • Höhendifferenz zwischen höchstem und niedrigstem Dreieckspunkt
  • Punkte mit Rechtswert, Hochwert, Höhe

Die Tabelle kann ausgedruckt und im Projektordner gespeichert werden.

Import

Import
Ermöglicht die Übernahme von DGM-Daten aus verschiedenen Formaten.
  • ASCII-Daten (x,y,z) öffnet das Dialogfeld Punktdatei öffnen, in dem die gewünschte Datei ausgewählt werden kann:
    • *.C01 (Aktuelles VESTRA-Datenformat für Lageplandaten)
    • *.D01 (Altes VESTRA-Datenformat)
    • *.E01 (Erweitertes *.D01-Format)
    • *.001
    • *.TXT (Textdatei)

    Nach der Bestätigung mit OK wird das Dialogfeld DGM aus ASCII-Daten berechnen (ASCII-Daten (x,y,z)) geöffnet, in dem eine Zuordnung der Daten vorgenommen werden kann. In einer Vorschau werden die Daten angezeigt.

  • REB 22.013 importiert eine Abrechnungsdatei (*.10D-Datei) und erzeugt daraus ein DGM.
  • GAEB 22.114 importiert eine Abrechnungsdatei (*.114-Datei) und erzeugt daraus ein DGM.
  • GAEB 22.404 importiert eine Abrechnungsdatei (*.404-Datei) und erzeugt daraus ein DGM.
  • Punkte konvertieren (ArcInfo, Leica …) wandelt die folgenden Dateiformate in ein ASCII-Format, das danach im DGM-ASCII-Import oder in der Punktwolke verarbeitet wird.

Export

Export
Ermöglicht die Übergabe von DGM-Daten in verschiedenen Formaten.
  • DXF erzeugt aus dem gewählten DGM direkt eine *.dxf-Datei.
  • REB 22.013 erzeugt aus dem gewählten DGM direkt eine *.10D-Abrechnungsdatei.
  • REB 22.114 erzeugt aus dem gewählten DGM direkt eine *.114-Abrechnungsdatei.
  • GAEB 22.114 Maschinensteuerung
  • REB 20.003 erzeugt aus dem gewählten DGM direkt eine *.003-Abrechnungsdatei.
  • LandXML speichert das aktuelle DGM im LandXML-Format (*.xml) zur externen Verwendung.

    Speicherort und Dateiname können frei festgelegt werden.

    Das DGM kann zu einer bereits vorhandenen Datei hinzugefügt werden.

Daten

Parameter
Öffnet das Dialogfeld DGM-Parameter, in dem die Einstellungen zur DGM-Berechnung vorgenommen werden können.

Einzelnes DGM

Einzelnes Geländemodell
Berechnet ein neues Digitales Geländemodell.
Modellverschneidung
Ermöglicht die Verschmelzung zweier DGM. Hierbei wird die durch das zweite DGM überdeckte Fläche aus dem ersten DGM entfernt und ersetzt.
Dreiecksinfo
Zeigt ein Dialogfeld mit Informationen zum aktuellen Dreieck an.

Eigenschaften

Legt die Eigenschaften des DGM fest.

Punkte/Bruchkanten einrechnen
Öffnet ein Dialogfeld, in dem Punkte und (Poly-)Linien nachträglich als Bruchkanten oder Formlinien in das gerechnete DGM eingefügt werden können. Mehrere Objekte können zum Einrechnen selektiert werden.
Punkte entfernen
Öffnet ein Dialogfeld zum Löschen eines Dreieckspunkts aus dem DGM. Datenbankpunkte bleiben erhalten. Wenn ein Punkt sowohl als Datenbankpunkt als auch als DGM-Punkt verwendet wird, wird nur die DGM-Zuordnung des Punkts gelöscht. Der Datenbankpunkt bleibt unverändert erhalten (auch dessen Name).
Prüfung waagerechter Flächen
Trianguliert das DGM über bekannte Höhenlinien (Linien mit konstanter Höhe). Horizontale Bereiche (die von einer Höhenlinie begrenzt sind) werden bevorzugt entlang dieser Höhenlinie aufgeteilt, z. B. ein Parkplatz.
Kantentausch
Dient zur Nachbearbeitung der Dreiecksvermaschung. Die Dreiecksvermaschung wird permanent am Bildschirm angezeigt.
Modell reduzieren
Entfernt unnötige Einzelpunkte aus dem DGM. Diese Einzelpunkte sind nicht Bestandteil einer Bruchkante oder der Randlinie.
Höhen zuweisen
Ermöglicht die Definition einer Höhe für vorhandene oder neu definierte Punkte.
Differenzhöhenpunkte umwandeln
Weist Punkten, die eine relative Höhe besitzen, die absolute Höhe zu.
Modell zuschneiden
Reduziert die Fläche eines bestehenden DGM.
Konsistenzprüfung
Untersucht das DGM auf Widerspruchsfreiheit.
Fehlerliste
Öffnet eine Liste mit den aufgetretenen Fehlern.
Fehler löschen
Entfernt alle Einträge aus der Fehlerliste. Leere Fehlerlisten werden nicht angezeigt.

Auswertung

Höhenlinien
Zeichnet Isohypsen für das DGM ein. Die Höhenlinien werden in der Datenbank gespeichert und können an die Zeichnung übergeben werden.
Dreiecksbeschriftung
Fügt einen definierbaren Text für die DGM-Dreiecke ein.
Tiefenzonen/Höhenbereich
Ermöglicht eine abgestufte Darstellung verschiedener Höhenintervalle im Lageplan.
Rauminhalte/Flächen
Führt verschiedene Massenberechnungen über ein oder zwei DGM mithilfe eines Wizards durch.
Neigung
Ermöglicht die Zuweisung von Farben zu den Neigungen der Dreiecksflächen, z. B zur Beurteilung der Trassenplanung (insbesondere im Kreuzungsbereich).
Schrägfläche
Dient zur Ermittlung von Ansaatflächen aus den schrägen Flächen des Geländemodells.
Hoch-/Tiefpunkte als Tabelle
Zeigt die Hoch-/Tiefpunkte des DGM in Tabellenform und ermöglicht die Lokalisierung in der Grafik.
Geländeschnitte für den Längsschnitt-Planassistenten
Erzeugt einen DGM-Schnitt entlang einer beliebigen Linie oder Achse durch das Modell.

Konstruktion

Rasterpunkte
Legt in regelmäßigem Abstand Punkte über das Planungsgebiet.
Schiefe Ebene
Ermöglicht die Zuweisung der Höhe auf einer Ebene zu ausgewählten Punkten.
/ Punkte über Ebenen
Erzeugt einen Schnittpunkt, der durch zwei oder drei definierte Ebenen und einen vorgegebenen Horizont bestimmt wird.
Baugrube
Berechnet ausgehend von einer beliebigen Linie eine Böschung und konstruiert die sich daraus ergebende Durchdringungslinie im aktuellen DGM.

BIM

BIM-Viewer
Dient der Anzeige der 3D-DGM-Daten, die in VESTRA erstellt wurden.

Sonstiges

/ Darstellen
Zeigt die temporären DGM-Darstellungen an oder nicht.