Einstellungen
Mit Einstellungen legen Sie die Parameter der Berechnung fest.
Wird das Dialogfeld während einer Animation geöffnet, wird die Animation pausiert. Nach dem Schließen des Dialogfelds wird die Animation automatisch fortgesetzt.
Beleuchtung
Umgebungslicht
Mit diesem Schieber kann das Umgebungslicht (Helligkeit) prozentual eingestellt werden.
Damit lässt sich der Kontrast beeinflussen.
Kameralicht
Mit diesem Schieber kann das Licht oberhalb der Kamera prozentual eingestellt werden (vergleichbar mit Autoscheinwerfern).
So werden z. B. Verkehrsschilder in Fahrtrichtung unabhängig vom Umgebungslicht beleuchtet.
Textur
Jede Grafikkarte hat ihre Grenzen bei der Darstellung der Texturen. Diese maximal mögliche Größe der Textur kann eingestellt werden.
Änderungen werden für alle Texturen sofort nach Schließen des Dialogfelds angepasst.
Diese Einstellung wird bei Texturierung der Layer verwendet.
Hintergrund
Legt die Farbeinstellung des Hintergrunds fest.
Zwei Einstellungen sind möglich:
- Einfarbig
Zeigt einen monochromen Hintergrund an.
- Farbverlauf
Legt einen Übergang zwischen zwei Farben von oben nach unten fest.
Damit kann ein realistischer Himmel definiert werden (z. B. mit 1. Farbe Deep Sky Blue und 2. Farbe Alice Blue).
- Panorama
Zeigt ein Panoramabild an, das vertikal angepasst werden kann. Das Bild wird abhängig von der horizontalen Bewegung automatisch gedreht.
Der Regelbereich der vertikalen Ansicht beträgt -100 % bis +100 %. Damit kann die Horizontlage des Hintergrundbilds nach oben und nach unten korrigiert werden.
Die Datei des Bilds wird im Ordner des zuletzt verwendeten Panoramabilds gesucht. Wenn dieser nicht vorliegt, wird der Ordner [Installation]\X\3DViewer\Panorama verwendet. Erst wenn dieser Ordner auch nicht vorliegt, wird der zuletzt verwendete Ordner aufgerufen.
Anmerkung:Der Ordner [Installation]\X\3DViewer\Panorama wird nur bei einer Neuinstallation angelegt.
Drahtgitterfarbe
Legt die Farbe der Dreieckskanten bei Layer mit Textur fest.
